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第一百零九章:你俩是真能卷(1/3)

作者:剑倾
“《igr》这款游戏,虽然质量优秀且拥有自己的特色,但是同样的,也存在着不足之处。”

“就比如一部分谱面初见杀严重的问题,但是,如果直接去除掉这些初见杀,谱面的配置就又会变得比较简单,所以这是需要考虑和解决的问题,毕竟不是所有玩家都能接受频繁的初见杀。”

所谓初见杀,就是在游戏刚开始玩家还没进入状态的时候,音符已经落下,导致玩家无法在第一时间做出反应的情况。

再加上,《igr》这款游戏的判定线并非是固定的,所以当游戏过程当中判定线突然开始移动的时候,音符的快速掉落,也会形成初见杀的情况。

吴渭并不反感这种初见杀的设定。

这其实就跟恐怖游戏里面,那种突然蹦出来个东西吓唬玩家的方式如出一辙。

偶尔添加,确实会给游戏增添一定的趣味性。

但如果类似设定太多,就会导致玩家们出现疲劳和反感的情况。

假如,一款恐怖游戏全部都是靠那种突然蹦出来个东西而营造恐怖氛围的话,你看游戏的设计者会不会挨喷就完事儿了。

“除了初见杀的问题,还有就是,在《igr》这款游戏当中早期的谱子存在一定的缺陷。”

“比如判定线无意义的抖动等,需要进行一定的优化。”

“可惜的是,由于《igr》判定线会移动的独特设定,导致按键位置并不固定,却是不好在端上适应了。”八壹中文網

在这个世界,电脑游戏和手机游戏都很发达。

市面上的很多音游,基本上都有端和手机端两个版本。

当然了,还有一部分音游,选择的是主攻其中之一,就比如在学校展览会上胡凯华的那款《音乐达人》,直接放弃了手机端的市场,主攻端。

也有音游选择的是主攻手机端,而放弃了端的市场。

而《igr》,

毫无疑问属于最后者。

其他音游能够在电脑端和手机端同时登录,是因为固定的判定线,可以在电脑端使用固定的按键进行匹配适应。

但是《igr》不同,当判定线发生移动的时候,键盘上的按键是不是也得发生变化?

如果按键要跟着发生变化,如何进行安排?

难道要把26个按键全部用上?

玩家直接被劝退了好吧!

如果按键不变,那玩家的体验感又会非常差。

作为特色的移动判定线,也完全成为了不必要的干扰因素,整个游戏都乱套了。

所以,《igr》只能在手机端登录。

“移动端也有移动端的优势。”

“方便、快捷,随时随地都可以拿出来玩两把,这就是移动端最大的优势。”

“而且也无需担心玩家市场的问题,因为电脑端和移动端的玩家市场是高度重叠的,甚至,因为移动端的便捷性,潜在的玩家群体可能还要更多!”

想清楚这些问题,吴渭深吸一口气。

随后,继续开始对《igr》前期的谱面进行优化。

这些事情对于现在的吴渭来说,倒也不至于特别的困难,毕竟他已经获得了系统奖励的“音乐精通”天赋。

对音乐的敏感度很高。

看到老吴一大早醒来以后就开始继续捣鼓新游戏,而且很多东西已经是有模有样,王皓民当时就惊了,好奇地靠了过来。

忍不住地开口问道:

“老吴,你能不能告诉我,你是如何做到这么快就能设计出一款游戏的?”

“从零到一的过程,很多人苦思冥想很长时间都未必能有突破,怎么到你这儿,好像这些东西就是不需要脑子一样的呢?”

最开始是《我的世界》,一个下午,一个奇迹。

然后是《红色警戒》,哥几个刚刚确定了新游戏的类型,下一秒,老吴大手一挥,直接掏出来一款成熟的作品。

而现在,特喵的新游戏都已经有了雏形!?

这这这......

这还是人吗?!

其他设计师要是看到老吴跟扔石头一样往外掏新游戏,怕不是一个个得羞愧的切腹自尽啊!

听着民子的问题,吴渭开玩笑说道:

“呵呵,小说看过没?”

“因为哥们儿我就是穿越的,有系统!懂不!?”

“切。”

王皓民直接一翻白眼:

“拉倒吧。”

“我宁愿相信你是哆啦a梦。”
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