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第一百零八章:《phigros》(1/3)

作者:剑倾
【宿主当前剩余兑换点数:36点。】

“36点!”

现在《我的世界》的销量是26500多,用00:的比例换算下来,就是265个兑换点。

但,因为当初在兑换《红色警戒》的时候,吴渭使用了46个兑换点,至于另外那4个兑换点是吴渭当时以000:的价格跟系统购买的。

所以,《我的世界》现在提供了29个兑换点!

《红色警戒》的销量是970,00:进行换算,也就是97个兑换点。

全部加起来,就是36个兑换点!

“这些点数,足够兑换出一款很不错的游戏了!”

对于下一款音游的选择,吴渭仔细地考虑了一下,这个世界国内的音游他也已经大致去了解过了,其实跟前世的音游并没有太大的区别。

毕竟,音游的玩法说白了也就是那一种:根据音乐的节奏与屏幕显示的按键进行动作回馈。

只能是在基础上,玩出花。

“《节奏大师》在前世能成功,主要是因为这款作品是国内大部分音游玩家的启蒙作品,加上前世腾迅公司的宣传,再加上竞技匹配系统和qq好友的联动,也满足了玩家们的社交需求。”

“如果单论这款游戏的质量,其实只能算是中规中矩。”

“毕竟只是非常传统的下落式音游。”

“对于现在的幻世来说,即便现在把《节奏大师》这款游戏制作出来,也很难复刻前世的成功,市面上传统的下落式音游太多了!必须要有自己的特点,才能被玩家们记住和喜欢!”

吴渭看着系统兑换商店里面的各种音游,最终,他将目光定格在了其中一款游戏上面。

“《igr》......”

《igr》这款游戏,中文名《菲格罗斯》。

不过一般被玩家们称作为屁股肉。

相比较其他的音乐游戏,《igr》有一个非常具有特色的独特之处,那就是谱面非定型。

就是说在游戏的过程当中,判定线并非固定在同一个位置,反倒是会上下左右移动,旋转、跳动、甚至是消失。

这个设定,几乎是很多玩家在想到《igr》这款游戏时的第一印象。

也正是因为这个设定,使得游戏的难度较高。

但是,当然了。

游戏中判定线的每次移动,都是由普师设定好的,而并非随机移动。

前世,《igr》这款游戏也是迅速爆火,成为了音乐游戏当中的顶流级别,不过,热度的高涨也给这款游戏带来了一定的负面影响,大量的云玩家、烂梗小鬼不分场合刷梗恶心路人玩家,便是给这个圈子抹了黑。

不过,游戏始终是没有错的。

错的只是那部分“人”。

总而言之,游戏是给人带来放松和愉悦感的,而并非是拿去炫耀的。

好好玩游戏就完了,音游圈?真不熟!

“就它了。”

吴渭看着兑换商店里的《igr》,点击兑换。

【兑换《igr》游戏开发资料需要点数:00点。】

【当前剩余兑换点数:36点。】

【提示:由于该游戏类型为音乐游戏,故提供两种兑换方式。】

【方式一:只兑换游戏本体部分,需要兑换点数:00点。】

【方式二:兑换游戏本体+所有的谱面以及音乐内容,需要兑换点数:300点。】

在看到系统的提示以后,吴渭愣了一下。八壹中文網

原本看到《igr》这款游戏只需要00兑换点数的时候还挺高兴,毕竟,兑换点数这种东西,自然是多多益善,可紧接着看到后面的提示,吴渭就无奈了。

“好家伙,家底又要被掏空了。”

游戏本体其实没啥,音乐游戏最核心的就是它的音乐内容和谱面。

所以,吴渭肯定是要兑换完全体的。

“也行吧。”

“至少在兑换完了以后,就不需要再去联系什么音乐版权,或者是费尽心思制作谱面了。”

吴渭一咬牙,300兑换点数直接花了出去。

“兑换!”

【兑换成功!】

【您已获得《igr》游戏开发资料!】

获得了这款游戏的开发资料以后,吴渭便是开始立刻做到了电脑面前,随后开始对游戏展开制作了。

他这人就这样。
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