和刘波一样,在当下这个时间节点,还有不少人是因为工作,而关注《终末战线》
比如,此时此刻,1717编辑部。
“卧槽!!什么情况,《终末战线》居然比《枪械少女》数据高??”
“啊?不是说《枪械少女》拿了腾迅的推广,必赢的吗?啥情况啊这是?”
胡宇彬看着眼前的数据多少有些茫然,从今天上午开始,他就一直在观察《终末战线》和《枪械少女》的数据。
之所以一直在观察,当然不是因为他到处都是《终末战线》的拉新贴。
“求求好心人!!帮我点个链接注册一下!我就差一个人就能回老家结婚了!!”
类似的帖子随处可见。
一个人干这种事没啥用,可几十万活跃的《终末战线》玩家一起干这事。
#要个戒子回老家结婚#
就成了梗。
虽然说很多人都讨厌梗这个东西,可问题是,你要破圈,还真的要靠梗,因为梗的本质就是信息的压缩。
而当圈外的人试图去解压的过程中,就会对这件事本身产生兴趣。
最终才会带来新的流量。
“不是...这个,要个戒指回老家结婚是什么梗啊?”
这不,就连胡宇彬这个业内人士,在搜索的时候遇到这个玩意也产生了好奇心。
点开微博上这个梗的来源。
然后,他就看到了一个视频。
视频是一个主播玩游戏的直播切片,主播是谁胡宇彬并不认识,但视频里看着倒是挺激情的,像是玩嗨了的感觉。
“兄弟们!看,我这基地,怎么样,我就问,怎么样!?”
在第一章的游戏主线剧情之后,游戏进入了二阶段,人类意识到仅靠巨环做防线是不够的,于是乎前线基地的概念被抛了出来。
随着助理人形的一句“指挥官!敌人虽然退却了,但我们的时间有限,现在请开始建设我们的前线基地吧。”
游戏便开放了前线基地建造系统。
这是一个斜45°经典2.5D视角下的界面。
基地中间是已经处于展开状态的基地车,在游戏界面的正中央,有一个电波状的静谧指数,旁边还有一个倒计时。
在倒计时的旁边,还有一个EVA风格的【电力可用】图标。
界面的下方是一排可以建造,操作的界面的,整体而言,这有点像是一个模拟建造游戏。