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光魅影组建起来的特效部门,是没法完成一部宏大电影所有特效工作的,与其他工作室合作是必然。
此前分别在北卡罗来纳多地取景,实景拍摄工作已经大部分完成,特效制作也同步并发。
只目前需要完成的特效镜头,就高达1000多个,全部完结可能需要1200多个特效镜头。
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李东来和歌蒂一起开车来到特效工作室,相比其他电影和剧集,《饥饿游戏》才是他最关心的。
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的同名三部曲是是讲述一个“残忍”
的故事。
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而作为一部制作经费高达8000万的电视真人秀类型电影,老实说,魅影并没有多少底气。
此前此类电影最好的也只是监狱题材的《死亡飞车》系列罢了,而那部电影票房也并未破亿。
倒是同名游戏卖的相当好。
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《饥饿游戏》故事本身像极了日本电影“大逃杀”
,但是在作者柯林斯的心中,《饥饿游戏》却是希腊神话的现代改编她说:“这个故事从忒修斯和牛头怪的传说衍生而来我在八岁的时候读到了这个故事,从此之后,这个故事便在我的心中扎了根。
在那个故事里,有一个叫做克里特岛的地方,每一年,人们都会送去七个童男童女,献给牛头怪。
在我的中,我并不想写一个一样的神话故事,所以我把故事安排在未来的被毁灭的美洲。
用当代人的视角和价值观创作了《饥饿游戏》。
故事里的卡特尼丝就是忒修斯。
牛头怪,被升级成了政府和那种无形的体制与压力。
究其故事本身来说,这就是最简单的古罗马的角斗士的故事。
加上的现代的内容而已。”
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魅影在好莱坞一茬又一茬的名导之中选择了加里-罗斯担任本片的导演,在拍摄过程中,因为李东来重视动作戏份。
他更是凭借着自己的私人关系,拉来了著名导演史蒂文-索德伯格来给《饥饿游戏》做第二导演,专门拍摄动作戏。
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李东来抽出时间来这里,自然不是兴之所至,导演加里-罗斯正在等着他呢。