将星任务的剧情大体的主线背景是不会变的,但是玩家通过自己努力取得的成绩可以改变其结果。
如果天使联盟抢到第一名的位置,剧情就会是得知了敌人所获得的全部宝物,去询问全知者大山,探访宝物的秘密。
这个任务就是邪恶阵营进攻,阻止天使联盟访问。
而现在变成了天使联盟进攻,邪恶阵营防御。
剧情仍然会发展到必然的结局,但是路上的风景会变。
这一次卜笨决定加入战场了。
由于前面没有动用过多的可兑换功勋,这一次卜笨可以兑换大量军力,使得卜笨现在的军力至少能排进精灵族前1千。
前面拿下大量功勋的人基本上军力都会比纯做任务的玩家要少。
这也是卜笨不担心的原因,如果和昨天一样,今天的剧情至少会有3个环节,如果前两个环节做任务累计功勋,那么第三个环节你就会拥有非常多的军力,也许一次你就能超越对手前面所做的全部努力。
前面大家之所以疯狂,是因为第一个剧情环节任务不设功勋上限,而是设定的4个小时的时间。
4个小时能发生什么,谁都不确定,但是谁都会幻想的。
越是这种不确定的东西,人们越是趋之若鹜。
而这一轮,规定了1000亿功勋结束,也就大大消弱的人的激情。
如果有1千万玩家同时进入,那么1人拿下1万功勋任务就结束了。
虽然精灵族现在在线的玩家远达不到这个数字,但是人均下来,就是2万功勋。
这种完全确定的数据,就能大大的削弱人们的热情,毕竟没有了幻想的空间,大家就要仔细掂量掂量自己的实力了。
这一次,卜笨兑换了全部的功勋,总军力12750,兑换的是自己最喜欢的树精战士加大精灵射手,为了续航能力,卜笨特地发750功勋兑换了补给车,因为没有补给车能力,补给车只能每次战斗后补充15%的弹药。
加上本身的25%补充,这已经非常好了。
只要不和上6千军力的对手死战,续航也非常棒的。
同样,你也可以使用功勋兑换宝物了,现在兑换的宝物只在本次将星任务有效,而且兑换好的宝物需要大量的功勋,现在功勋都在1万5左右,兑换军力都觉得不够用。
任务一开始,卜笨选择进入了精灵沼泽战场,这个选择也是仔细经过考虑的。
沼泽族速度最快的龙蝇是不能破树精战士的防御的,而沼泽族其他的兵速度都不快,就算是恐怖的蛮牛卜笨也不怕,远程的缠绕一出,蛮牛就不能近身使用死神之眼。
而地下城的龙族,地狱的片杀伤,不死族的幽灵都是让卜笨烦恼的东西,避开比较好。
精灵对手沼泽还是有一定的优势的。
进入战场后都奋勇向前,生怕遇不到对手。
战场地形复杂,精灵族这边除了出口的圣地对精灵族加速明显外,森林戈壁火山地形都是减速的。
而如果深入敌方战线,恶心人的沼泽地形减速会达到50%,飞行单位都会受到影响。
有经验的玩家都会先寻路再做打算,冲入减速的地形,只会被数量众多的敌人给蚕食。
卜笨选择了先进入森林,森林对各个种族都有减速作用,但是精灵族是减速最少的,才5%。
虽然自己不能把军队都影藏了,但是在视野上是有优势的。
自己侦查能力不行,进入森林里,视野上你能看见路上的人,路上的人却是看不见你的。
森林也能阻挡望远镜飞艇一类的超远距离视野的侦查。
卜笨一直走到距离中线附近才停下来。
不知道对手会是什么样,数量又有多少,还是先等等,不要冒进。
没有侦查能力又想单打独斗,那绝对是愚蠢的。
如果在森林里遇到对手不得不打就出手,可以避开就先避开。
暂时看看形势,抢功勋也不急于一时。
正等待着,身边过去了6个同盟玩家。
看样子似乎是一个组队,而且经常合作,因为他们非常注意走位。
有组织的队伍肯定是有侦察能力的,卜笨以陌生人的身份向他们询问了一下敌情。
不过他们没有理会,而是径直进入了对方半场。
战场地图非常大,地形道路复杂,不过出生点肯定是一方12点一方6点。
看哪个小组的架势,似乎是想通过深林,直接摸到对方出身点。
然后依靠侦察的优势,赚取大量功勋。
他们走的很快,卜笨可不敢跟上去,这么危险的活动不是和瞎子差不多的自己能做的。
后续不断有人路过,基本都是直接越过中线冲向对方的。
有两个人停了下来,也在这里等待。
其中一个人先开口说话了:“两位,估计是没有侦查能力,只能先等待一下吧。”
这个人说话发过来一张游戏名片,名字叫远行。
另一个人回:“你难道有?”