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发书一周感言

作者:天榜状元
这个题目起得有点妄自尊大,12月23日发书,到29日正好是7天,41c总点击,78a读过,3推荐(都是自己的),6收藏(有一个是自己的),妥妥一副扑街样,还好意思写什么感言?

先立个g吧,这本书我至少要写到一百万字。我有什么资本保证能写到一百万?没有,一个纯新人,可能除了热情什么都没有。我只能是保证绝不因为个人的主观原因(比如成绩不好、脑子空了、想开新书、懒癌等等)而终止这个目标。

在动笔写这本网游之前,自己电脑里的设定纲其实有两个,一本网游,一本科幻。科幻那本甚至已经写完了开头,但我最终还是决定开这本网游。

我同龄的同事曾经说过,我是他平生见过的同龄人中心理素质最好的。我对第一本书会扑有充足的心理建设,那为什么不由着自己的性子写一本自己感兴趣的小众书?

我跟朋友说,我准备写一本无系统、无重生、无超现实力量的网游类的时候,朋友都感觉我疯了。都说这边大神多,竞争激烈,是新人的修罗场。都说新人玄幻开局是噩梦难度,网游开局是地狱难度。我信。

但是在这个年纪,还是想由着自己的性子任性一把。

其实客观地看网游类的书,应该说网游的很多核心东西已经渗入到各种分类了,比如系统,比如升级。为什么反而是游戏没落了?

因为一本好的网游需要构建两个世界。

一个是书中的现实世界,一个是游戏世界。我并没有文青病,想文青也不会选择网游这种分类,我是想写一本爽书的。

在爽的同时,我又希望这本书描述的绝大多数东西逻辑上是合理的,注意是合理不是真实,就是通过我的基础设定,后续的情景、情节的发展是经得起推敲的,而我的基础设定也是完备的。

为什么需要基础设定完备?比如游戏的设定,现在很多网游书描绘的游戏根本是不可能存在的,自相矛盾的地方太多了。我也会给主角开挂,我的游戏世界也会有bug,但是我希望我最终写完这一百多万字的时候回头看看,感觉到,哦,要是真有这么个游戏可以玩多好啊。

而不是披着玄幻皮世界设定的游戏内容,所以我不遗余力地写了很多细节,比如,游戏是怎么收费的,游戏怎样给玩家划分地区,游戏的论坛是怎么设计的。

在现实世界的设定中,我需要去考虑职业玩家的收入在什么水平才比较合理?收入来源是什么?俱乐部和玩家的关系如何?甚至我写了很多美食、宵夜进去,就是为了这个世界显得是确实存在的。

很多的东西我考虑明白了却未必会写到书里,但我自己一定要想通,我不能容忍自己发现了bug却佯作不知继续写下去。

我写下这篇感言是为了时刻提醒自己,自己为什么写书,想写什么样的书,更是要督促自己一定要完成定下的目标。

感谢每一个愿意耐心读下去的读者大大。

云邶

2017年12月29日于家中
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