楚风怀疑自己是不是看错了,刚才强化还只要1铜矿呢,怎么突然之间变成铁矿了。>
向乐园询问了一下,楚风确定了自己没有看错。>
装备每提升一个品质,强化所需要的道具就会不同,而先前强化所提升的能力将会保留,强化等级将会重置。>
等于是楚风白白浪费了一个极刃的强化机会。>
强化等级重置代表着又会从100%的强化成功率开始,而楚风错过了铜矿的强化。>
楚风站在原地愣了几秒,平复了一下心情之后,让乐园强化极刃。>
强化成功。>
极刃:2(绿色)(成长型):锋利+20%,耐久+20%,附带刀势技能。>
强化消耗:铁矿x1>
强化成功率:90%>
强化失败效果:无>
注:某些特殊物品能够增加强化成功概率。>
才刚升一级,强化成功率就已经不是100%了,不过有能够增加强化成功概率的物品,倒是提高了强化的上限。>
眼看着强化失败没有副作用,楚风索性又强化了一次,毕竟%90的概率,怎么可能失败?>
强化失败。>
“......”>
“应该是意外吧......再次强化。”>
强化失败。>
“......”>
楚风一脸的黑线,搁这闹呢?九十的几率自己都成功不了?>
再次强化!>
强化失败。>
强化!>
强化成功。>
楚风严重怀疑装备强化机出了bug,不是它的问题就是乐园的问题,不是乐园的问题就是楚风自己的问题。>
反正他们三个,绝对有一个不对劲。>
还剩12个铁矿,还能再强化两次,虽然:3的极刃强化失败还没有副作用,但是成功率降到了80%。>
强化。>
强化失败。>
强化!>
强化失败。>
“......”>
楚风不想多说什么,他也不上头,反正都失败了,自己还剩10个铁矿,不如给极刃提升品质。>
至少。>
成功率是满的。>
极刃:3(绿色)(成长型):锋利+30%,耐久+30%,附带刀势技能。>
提升消耗:铁矿x10>
提升成功率:80%>
注:装备品质提升失败不会有任何副作用。>
“?”>
楚风傻了,不强化武器吧,总觉得太亏,强化了吧,成功率又会变低,对于欧皇可能没有这方面的困扰,但是他嘛......呵呵。>
“我就不信了,不就十铁矿吗?我不信运气真能那么背!”>
楚风将十个铁矿一股脑的丢进装备品质提升机里面,开始死死的盯着机器。>
提升成功。>
“呼——”楚风长舒了一口气,还好提升成功了。>
“极刃已到达蓝色品质,觉醒者可在以下能力中选择一项作为极刃的被动技能。”>
锋利:增加100%锋利。>
暗流(特殊):造成伤害时,会自动在目标伤口内生成等同于使用者5%精神力的能量,侵蚀目标的法力值以及造成强烈的剧痛效果。>
拒收(特殊):有概率生成一道气刃护盾反弹敌方的攻击,该攻击附带追踪效果。>
蓝色品质装备的效果要比绿色品质强没错,但是极刃新增技能倒是在楚风的意料之外。>
或许,这就是成长型装备的好处吧。>
锋利不用说继续ass。>
暗流倒是挺有意思的,楚风先前和奇蚁女王打的时候,倒是把魔能注入进她的身体过,确实会附加剧痛感,而且魔能和奇蚁女王自身的能量所对抗,也会起到侵蚀法力值的效果,只不过太耗法力值了。>
一般这种的都是你还没把别人的法力值烧完,自己的就先没了,毕竟你的能量是入侵者,同等质量的能量在奇蚁女王的体内,肯定是她本身的能量更占优势。>
暗流这个技能不需要消耗法力值就能起到同样的效果,不得不说真的很有用。>
而且这个东西是按照自身的精神力来计算的,换做别的战士多半不会要,但拥有法师职业的楚风没有这种烦恼,就像是为他量身定做一样。>
看样子乐园给随机的技能,也不是完全随机。>
至于拒收技能......呵呵。>
概率性的
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